Roblox Renk Kodları

208 BrickColor’ın tamamı; kod numaraları, hex değerleri ve RGB üçlüleriyle — seçicideki renkler ve Studio’nun sana hiç göstermedikleri.

208Toplam BrickColor
128Studio seçicisinde
80Yalnızca ad veya numara
4İki kez kullanılan ad

Seçicideki 128 renk

Bunlar Studio’nun sana gösterdiği renkler, seçicinin gösterdiği sırayla. Her satırdaki palet sayısı, BrickColor.palette() fonksiyonunun aldığı indekstir — kod numarası değil.

Diğer 80

Geçerli ve doğru görüntülenen, ama Studio seçicisinin asla göstermediği renkler. Yalnızca ad ya da numarayla var olurlar; insanların bunların kaldırıldığını sanmasının sebebi de bu.

BrickColor aslında nedir

BrickColor karıştırdığın bir renk değil, sabit bir listeden seçtiğin bir renktir. Her kaydın bir adı ve bir numarası vardır, ikisiyle de kurabilirsin: BrickColor.new("Really red") ya da BrickColor.new(1004). Her biri birinin bilerek seçtiği bir renktir; bir yapının elde karıştırılmış gibi değil, tutarlı görünmesini istediğinde bu gerçekten işe yarar.

BrickColor mu Color3 mü?

Bu ikisi sürekli karıştırılıyor, oysa fark bir kez görülünce basit: BrickColor bir liste, Color3 bir aralık. Part’lar içeride bir Color3 saklar. BrickColor atamak onun üstüne yazar, BrickColor’ı geri okumak ise orada ne varsa listedeki en yakın kayda oturtur — yani BrickColor üzerinden gidip gelen özel bir renk farklı döner. Bir tasarımcı sana marka hex’i verdiyse Color3 ata ve BrickColor’a dokunma. Dönüşüm her yönde tek bir özellik: myBrickColor.Color sana Color3’ü verir, BrickColor.new(birColor3) ise en yakın kayda oturtur — yaklaşık olarak, asla birebir değil.

Bu kodları Studio’da kullanmak

Bir part seç, Properties panelini aç ve BrickColor kutucuğuna tıkla. Karşına gelen ızgara tam olarak aşağıdaki palet listesidir, aynı sırayla; bir kareye gelince adı görünür. İkinci listedeki renkler o ızgarada hiç yer almaz — insanların var olan bir rengin var olmadığına inanmasının en yaygın sebebi tam olarak budur. Numarayı bir script’e yapıştır, çalışır.

Adlar sessizce başarısız olur, o yüzden birebir yaz

Yanlış yazılmış bir ad ile hiç olmayan bir ad aynı şekilde başarısız olur: sessizce, Medium stone grey’e düşerek. Ne hata verir ne uyarır; dolayısıyla gri part’larla dolu bir yapı genelde yazım hatalarıyla dolu bir yapıdır. Birkaç ad asla tahmin edemeyeceğin biçimde kısaltılmıştır — "Br. yellowish orange" bunlardan biri — bu yüzden aşağıdaki listeden kopyalamak, ezberden yazmaktan iyidir. Ayrıca dört ad iki kez kullanılmıştır, yani aynı metin iki farklı numaraya çözülebilir.

Kısayol kurucular adlarının ima ettiğini döndürmez

Sekiz kısayol kurucu var ve hepsini tam olarak ezberlemeye değer, çünkü hiçbiri adının ima ettiğini birebir döndürmüyor: Gray() Medium stone grey verir, DarkGray() Dark stone grey verir, gerisi de aynı örüntüyle düz renk sözcüklerine değil eski stone grey adlandırmasına eşlenir. BrickColor.palette(n) bir BrickColor numarası değil palet indeksi alır — aşağıdaki her satırda görünen palet sayısı, kod değil — ve onu döngüye sokmak, bir yapıyı seçicideki bütün renklerden geçirmenin yoludur. BrickColor.random() rastgele bir tane döndürür.

BrickColor’la hâlâ nerede karşılaşıyorsun

BrickColor birkaç yerde hâlâ zorunlu tip — çoğu kişinin ilk çarptığı yer Team.TeamColor — ve bunlar aralığa değil gerçekten listeye ihtiyaç duyduğun durumlar. Başka her yerde BrickColor’ı içinden seçtiğin bir palet, Color3’ü ise asıl saklanan şey say. Yeni işler genelde Color3’e uzanmalı; BrickColor, istediğin şey tam da o kısıtlamaysa yerini hak eder.

Roblox renk kodu SSS

Roblox’ta kaç BrickColor var?

208 tane. Studio’nun renk seçicisi bunların yalnızca bir kısmını gösterir — o ızgara BrickColor.palette(0) ve yukarısıdır. Gerisi hâlâ geçerlidir ve doğru şekilde görüntülenir, ama onlara yalnızca bir script içinde adla ya da numarayla ulaşabilirsin.

BrickColor ile Color3 arasındaki fark ne?

BrickColor adlandırılmış renklerden oluşan sabit bir listedir; Color3 ise tam ve sürekli aralıktır. Part’lar içeride Color3 saklar, dolayısıyla BrickColor atamak onun üstüne yazar ve geri okumak en yakın liste kaydına oturur. Kesin marka renkleri için Color3, tutarlı bir paletle sınırlı kalmak istediğinde BrickColor kullan.

Bir part’ın rengini BrickColor koduyla nasıl ayarlarım?

Numarayla part.BrickColor = BrickColor.new(1004), adla BrickColor.new("Really red"). İkisi aynı şeyi yapar. Studio arayüzünde part’ı seç, Properties’i aç ve BrickColor kutucuğuna tıkla.

BrickColor.new() neden bazen yanlış renk veriyor?

Neredeyse her zaman yanlış yazılmış bir ad yüzünden. Tanınmayan bir ad hata fırlatmaz — sessizce Medium stone grey döndürür. Yazımı listeyle karşılaştır, kısaltılmış olanlar dahil; ya da yanlış yazılması mümkün olmayan numarayı kullan.

BrickColor’ı hex koduna çevirebilir miyim?

Evet, hem de tam olarak: myBrickColor.Color sana Color3’ü verir ve her BrickColor’ın hex’i bu sayfada listelidir. Bu yön kayıpsızdır, çünkü her BrickColor tek bir belirli renktir.

Bir hex kodunu BrickColor’a geri çevirebilir miyim?

Yalnızca yaklaşık olarak. BrickColor.new(birColor3) listedeki en yakın kayda oturur; yani hex’in tesadüfen 208 renkten tam biri değilse, onu değil ona yakın bir şeyi alırsın. Kesin değer önemliyse doğrudan Color3 ata.

BrickColor’lar part’larda hâlâ çalışıyor mu?

Evet. Hiçbir şey kullanımdan kaldırılmadı — BrickColor hâlâ bir part’ın rengini ayarlıyor ve Team.TeamColor hâlâ onu istiyor. Mesele şu ki Color3 daha genel bir araç, o yüzden yeni kodun çoğu ona uzanıyor.

Roblox’un varsayılan part rengi nedir?

Medium stone grey — yanlış yazılmış bir BrickColor adının sessizce düştüğü rengin ta kendisi. Beklenmedik gri part’larla dolu bir yapının neden genelde bir render sorunu değil de yazım hatası yığını olduğu tam olarak budur.

Roblox Tişört Şablonu · Roblox Model ID’leri · Roblox Mesh ID’leri