أوسمة Roblox
أندر الأوسمة في أكبر 50 لعبة نتابعها، مرتّبة حسب إحصاء نسبة الحصول الخاص بـ Roblox.
أندر 34 وسامًا الآن
مرتّبة حسب نسبة الحصول — حصة اللاعبين الذين صادفوا الوسام ونالوه — من الأدنى. وتذكر Roblox هذا الرقم بثلاث خانات عشرية، فتُقرأ أصعب الأوسمة كلها «أقل من 0.1%»؛ وبينها يكون الأندر هو صاحب أقل إجمالي منح. وبحدّ أقصى وسامان لكل لعبة، حتى لا تستولي لعبة واحدة قائمة على مطاردة الإنجازات على الجدول كله.
- #1أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول1 مرة مُنح
- #2أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول3 مرة مُنح
- #3أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول12 مرة مُنح
- #4أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول15 مرة مُنح
- #5أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول18 مرة مُنح
- #6أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول20 مرة مُنح
- #7أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول21 مرة مُنح
- #8أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول38 مرة مُنح
- #9أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول46 مرة مُنح
- #10أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول46 مرة مُنح
- #11أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول53 مرة مُنح
- #12أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول58 مرة مُنح
- #13أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول89 مرة مُنح
- #14أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول100 مرة مُنح
- #15أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول160 مرة مُنح
- #16أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول219 مرة مُنح
- #17أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول382 مرة مُنح
- #18أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول388 مرة مُنح
- #19أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول443 مرة مُنح
- #20أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول776 مرة مُنح
- #21أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول1,037 مرة مُنح
- #22أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول2,038 مرة مُنح
- #23أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول2,665 مرة مُنح
- #24أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول3,104 مرة مُنح
- #25أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول3,329 مرة مُنح
- #26أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول4,562 مرة مُنح
- #27أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول7,195 مرة مُنح
- #28أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول7,587 مرة مُنح
- #29أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول17,336 مرة مُنح
- #30أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول17,933 مرة مُنح
- #31أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول19,802 مرة مُنح
- #32أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول21,833 مرة مُنح
- #33أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول25,446 مرة مُنح
- #34أسطوريأقل من 0.1% نسبة الحصول25,911 مرة مُنح
أعداد الأوسمة حسب اللعبة
كم وسامًا أصدرت كل لعبة من أكبر الألعاب. فالقائمة الطويلة تعني لعبة مبنية على مطاردة الإنجازات؛ أما وسامان أو ثلاثة فتعني أن الأوسمة تسجّل محطات حقيقية. وتقدّم Roblox 100 وسامًا كحدّ أقصى لكل طلب، فاللعبة التي تقف عند هذا الرقم بالضبط تظهر كـ 100+ بدل الادّعاء بأن هذا هو المجموع.
- 100+ وسامًا
- 99 وسامًا
- 86 وسامًا
- 84 وسامًا
- 62 وسامًا
- 55 وسامًا
- 51 وسامًا
- 45 وسامًا
- 38 وسامًا
- 27 وسامًا
- 25 وسامًا
- 22 وسامًا
- 20 وسامًا
- 20 وسامًا
- 20 وسامًا
- 19 وسامًا
- 12 وسامًا
- 12 وسامًا
- 12 وسامًا
- 9 وسامًا
كيف تُقاس الندرة هنا — وما الذي لا تخبرك به
تُرفق Roblox بكل وسام ثلاثة أرقام: إجمالي مرات المنح على الإطلاق، ومرات المنح خلال 24 ساعة، ونسبة الحصول — أي حصة اللاعبين الذين صادفوا الوسام ونالوه فعلًا. ونسبة الحصول هي إشارة الندرة الصادقة، لأن أعداد المنح الخام لا تتبع سوى مدى شهرة اللعبة: فوسام مُنح لخمسة عشر مليون لاعب في Murder Mystery 2 قد يظل، نسبيًا، أندر من وسام مُنح لألف لاعب في لعبة لا يلعبها أحد.
أما الحدّ الذي يستحق معرفته فهو الدقة. إذ تصل نسبة الحصول مقرَّبة إلى ثلاث خانات عشرية، فكل وسام أندر من لاعب واحد تقريبًا في الألف يُسجَّل صفرًا مسطّحًا. ونحو ثلث الأوسمة التي نفحصها يقع هناك. ونحن لا نخترع رقمًا لسدّ الفراغ — بل تُقرأ تلك الصفوف «أقل من 0.1%» وتُرتَّب حسب عدد من نالوها فعلًا، وهو الرقم الصلب الوحيد الآخر الذي تعطينا إياه Roblox.
وكل ما سبق يُقرأ من Roblox مباشرة في كل مرة تُبنى فيها هذه الصفحة.
أسئلة عن الأوسمة
الأوسمة إنجازات تمنحها اللعبة مقابل فعل شيء محدّد — إنهاء تعليمات البداية، أو هزيمة زعيم، أو بلوغ مستوى، أو العثور على غرفة مخفية. ينشئها المطوّرون داخل تجربتهم ويمنحونها عبر سكربت، فكل وسام يخصّ لعبة واحدة لا Roblox نفسها. وتبقى دائمًا في ملفك تحت تبويب Badges.
العب وافعل ما يقوله وصف الوسام. ولا سبيل لشرائه أو المطالبة به من خارج التجربة: فالمنح يأتي من خادم اللعبة حين يستدعي AwardBadge لمعرّفك لحظة استيفائك الشرط. وإن كان الوسام مرتبطًا بفعالية أو أزال المطوّر الشيفرة التي تمنحه، فسيصير غير قابل للحصول مهما لعبت.
تنشر Roblox نسبة حصول لكل وسام: حصة اللاعبين الذين صادفوه ونالوه فعلًا. فنسبة 5% تعني أن لاعبًا من كل عشرين تقريبًا يناله. وتُذكر بثلاث خانات عشرية، فكل ما هو أندر من نحو 0.1% يظهر صفرًا — وتلك هي الأوسمة القاسية حقًا، ونرتّبها بدلًا من ذلك حسب إجمالي مرات المنح.
لا. فالأوسمة ليست عناصر، وليس لها سجل في المخزون، ولا يمكن تداولها أو بيعها أو إهداؤها أو نقلها بين الحسابات بأي شكل. كما أنها ليست الأوسمة الكلاسيكية للاعبي Roblox (مثل Welcome to the Club وBricksmith) التي كانت Roblox تمنحها بنفسها ولم تعد متاحة.
يستطيع المطوّر حذف وسام من لعبته فيختفي من كل ملف كان يحمله، وتستطيع Roblox سحب الأوسمة التي نُيلت عبر ثغرات. أما أنت فلا يمكنك إزالة وسام من ملفك — إذ لا يوجد زر حذف — لكن بإمكانك إخفاء قسم Badges كاملًا بجعل مخزونك خاصًا.
فقط إن اختار المطوّر أن تفعل. فكثير من الألعاب تتحقّق من امتلاكك وسامًا فتفتح لقبًا أو نقطة ظهور أو عنصرًا أو طريقًا مختصرًا. أما وحدها فالأوسمة حقّ تباهٍ: سجلّ عام دائم في ملفك بأنك فعلت ذلك.
باحث معرّف مستخدم Roblox → · مولّد أفاتار Roblox → · كم عدد من يلعبون Roblox؟ →