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I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD) dans la base de données RBLXDB
Activité de mise à jour
1 mises à jour en 30 jours de suivi · 2026-08-27
ID du jeu
Rejoindre un serveur I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
Serveurs publics en direct, tirés de Roblox. Appuie sur Rejoindre pour arriver pile sur ce serveur — il faut être connecté à Roblox dans ce navigateur.
Comment se porte I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
Les 9 serveurs publics analysés contenaient 78 joueurs sur 135 places — 58 % remplis. Des serveurs aussi remplis lancent les parties vite, mais il devient plus dur de tomber dans le même serveur qu’un ami.
Évolution du nombre de joueurs
25 relevés horaires. De 49 à 200 joueurs — un écart de 308.2 %. L'axe commence à 31 et non à zéro, pour que les variations soient visibles ; lisez les chiffres plutôt que la pente.
Depuis le 2026-08-21, nos relevés sont passés de 791 à 67 joueurs simultanés — en baisse de 724 (-92%) sur 728 relevés pris toutes les six heures.
À propos de I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
This remaster focuses only on visual improvements and map changes. It was intentionally designed to feel like playing the original version, even though it’s technically new. I wanted to make sure it didn’t lose its charm. ⚠️WARNING⚠️: This game contains flashing lights, very loud noises, and jump scares. It may not be suitable for some players. “I Heard It Too” was a major inspiration for Axeman Cartoon on YouTube, particularly for his scary animation titled I Heard It Too, which was uploaded in 2016. Control: 💻PC:- LeftShift - Sprint C & Ctrl - Crouch Spacebar - Jump 🎮CONSOLE:- L2 - Sprint R3 - Crouch X/A - Jump This project was turned into a game based on Axeman’s original design. However, the lore may differ slightly from what Axeman originally intended. In fact, we never truly knew the full story behind I Heard It Too, as we were left with a huge cliffhanger about what happened to Sarah. We also never learned why it exists in the first place.
Ce que vend I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
180 R$
200 R$
500 R$
1,000 R$
3,000 R$
3,500 R$
Tous les game passes que I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD) vend actuellement. Roblox prend 30 % de chaque vente : un pass à 3,500 R$ laisse donc environ 2,450 R$ au développeur.
Comment obtenir tous les badges de I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
- Rare · 0.10%
- Rare · 0.40%
- Peu commun · 2.6%
- Peu commun · 2.6%
- Peu commun · 2.7%
- Peu commun · 4.8%
- Peu commun · 5.1%
- Commun · 21.6%
- Commun · 25.3%
- Commun · 26.8%
- Commun · 29.5%
- Commun · 33.8%
12 des 14 badges que nous suivons pour I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD). Les plus rares d’abord — le pourcentage est la part des joueurs ayant obtenu chaque badge, directement depuis Roblox. Tout ce qui est plus rare qu’un dixième de pour cent est affiché comme "moins de 0,1 %", car c’est là que Roblox arrête de compter.
Questions sur I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
En ce moment, I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD) compte 791 joueurs en jeu, avec 15,659,267 visites au total depuis sa sortie. Le compteur de cette page se met à jour tout seul depuis les classements Roblox.
L’ID de l’univers est 8781187550 et l’ID du place est 115915240028498. L’ID du place sert à rejoindre le jeu directement ; l’ID de l’univers est celui qu’utilisent les API et les outils.
Cherche un bouton codes, boutique ou petit oiseau Twitter dans le menu du jeu, colle le code exactement et valide. Les codes de cette page viennent des mises à jour du jeu lui-même et passent automatiquement en expiré quand le développeur les retire.
Les listes de badges viennent directement de l’API Roblox, donc tout ce qui est affiché ci-dessous existe bien dans le jeu — même si certains badges sont liés à un événement ou retirés par le développeur. La description du badge dit en général comment l’obtenir.
I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD) player reviews
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Games like I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD)
Picked by what these games actually are — the kind of game, the studio behind it and how busy it is — not by Roblox’s genre label.
Le nombre de joueurs et les badges se mettent à jour tout seuls via l’API Roblox. Pendant que tu es sur I Heard It Too Remastered [Solo Project] (UPD), prends un ID musique qui fonctionne pour ta boombox ou regarde plus de jeux en tendance.