Créateurs Roblox

2,801 créateurs, classés par le nombre d’objets suivis qui portent leur nom. Chaque decal, objet du catalogue et ID de musique d’un même auteur, réunis sur une seule page.

2,801Créateurs
61,867Objets attribués
1,219Avec lien de profil
août 2026Dernière mise à jour

Créateurs les plus prolifiques

À quoi servent ces pages

Chercher sur Roblox par mot-clé va très bien quand tu sais ce que tu veux. C’est inutile quand ce que tu veux vraiment, c’est encore plus de ça — cinq decals de plus dans le même trait à la main, le reste de la gamme d’une boutique de cheveux, les douze autres morceaux du même auteur. Le créateur est l’axe qui répond à cette question, et Roblox ne te donne aucun bon moyen de le parcourir. Alors nous l’avons construit à partir de ce que le catalogue dit déjà : Roblox appose un nom de créateur sur chaque decal, chaque objet du catalogue et chaque envoi audio, et nous stockons ce nom à côté de l’ID de l’asset.

Le classement se fait au volume, pas à la qualité

Le haut de la liste est dominé par les comptes de licence qui envoient de la musique en masse, puis viennent les boutiques UGC qui publient des cheveux et des accessoires toute la journée. C’est ce que produit un classement par nombre d’objets, et nous préférons le dire plutôt que réordonner discrètement la liste selon quelque chose que nous ne pouvons pas mesurer. Les pages intéressantes sont en général plus bas, là où une personne a tranquillement envoyé deux cents decals.

Noms de créateurs, noms de groupes et IDs

Un nom de créateur n’est pas toujours une personne. La plupart des vraies boutiques UGC publient via un groupe Roblox : le nom sur un chapeau est celui de la boutique et le paiement atterrit dans les fonds du groupe. Les auteurs individuels affichent leur pseudo. Les noms sont modifiables et les IDs non, la même règle que pour les IDs de decal et de musique : stocke le nombre, pas l’étiquette. Si un créateur change de nom, ses anciens objets gardent l’ancien jusqu’à ce que Roblox les redéclare, donc une page peut brièvement se scinder en deux — la synchronisation quotidienne répare ça toute seule.

Questions sur les créateurs Roblox

Qu’est-ce qu’une page de créateur Roblox ?

C’est tout ce qu’un auteur a produit, rassemblé au même endroit. Roblox appose un nom de créateur sur chaque decal, objet du catalogue et envoi audio, donc nous regroupons notre catalogue par ce nom et donnons à chaque créateur sa propre page. Si un decal t’a plu, le plus rapide pour en trouver cinq autres du même style est d’ouvrir la personne qui l’a dessiné, plutôt que de chercher des mots-clés en espérant.

Comment savoir qui a fait un decal ou une musique Roblox ?

Ouvre l’asset sur ce site — chaque page de decal, d’objet et de musique nomme son créateur. Sur Roblox, le créateur est indiqué sous le nom de l’objet dans le catalogue, et dans Studio la Toolbox l’affiche sous chaque résultat. Le nom n’est pas stocké dans l’ID lui-même, c’est pourquoi un ID collé dans une boombox ne t’apprend rien sur qui l’a envoyé.

Pourquoi tant de musiques indiquent-elles DistrokidOfficial ou APMOfficial ?

Ce sont des comptes de licence musicale, pas des personnes. Roblox s’est associé à Distrokid et APM Music pour envoyer en masse des morceaux sous licence utilisables par tous dans une expérience sans réclamation de droits, si bien qu’un seul compte finit par posséder des dizaines de milliers d’assets audio. Si un ID de musique marche dans une boombox et que son créateur est l’un de ces comptes, c’est de la musique de catalogue sous licence, pas l’envoi de quelqu’un.

Puis-je utiliser le decal ou l’ID de modèle d’un autre créateur dans mon jeu ?

Les assets publics sont utilisables par ID — c’est tout l’intérêt de la Toolbox. Colle l’ID du decal dans un objet Decal ou Texture et il se charge. Ce que tu ne peux pas faire, c’est réenvoyer leur image comme la tienne, la vendre, ou utiliser une œuvre qui a été volée pour arriver sur Roblox. L’audio est plus strict : les envois postérieurs au changement de confidentialité audio de 2022 sont privés sauf si le créateur les a rendus publics.

Un créateur que je suis est absent. Pourquoi ?

Un créateur doit avoir un nombre minimum d’objets suivis et publiés avant d’obtenir une page, sinon la page serait plus maigre que le résultat de recherche qui t’y a amené. Nous ne comptons aussi que les trois types que nous pouvons relier — decals, objets du catalogue et audio — donc quelqu’un qui n’envoie que des modèles ou des meshes n’apparaît pas encore ici. Les nouveaux envois entrent au catalogue lors de l’ingestion quotidienne.

Ces pages se mettent-elles à jour quand un créateur publie du nouveau ?

Oui, sur un cycle quotidien. L’ingestion récupère les nouveaux assets, la vérification recontrôle si les IDs existants se chargent encore, et ces pages se reconstruisent une fois par jour à partir du résultat. Cela veut aussi dire qu’un objet retiré par la modération disparaît de la page du créateur au lieu d’y rester en ID mort — les compteurs que tu vois sont du catalogue vivant, pas une liste tapée une fois.

Le nom du créateur est-il le même que son pseudo Roblox ?

En général, mais pas toujours. Pour les objets publiés par un groupe — c’est le fonctionnement de la plupart des boutiques UGC — le nom du créateur est celui du groupe, pas d’une personne. C’est pourquoi certaines pages renvoient ici vers une page de communauté Roblox plutôt que vers un profil. Les noms sont aussi modifiables par leur propriétaire, alors que l’ID numérique derrière ne change jamais : nous indexons donc tout sur l’ID quand nous en avons un.

Comment devenir moi-même créateur Roblox ?

Les decals sont l’entrée facile : envoie un PNG sur la page Create contre une petite somme en Robux et il devient un ID utilisable par tous. Les objets du catalogue — cheveux, chapeaux, visages, accessoires — demandent le programme UGC, donc un compte vérifié et un objet qui passe la modération et la commission du marché. Les envois audio sont gratuits jusqu’à un quota mensuel mais sont privés par défaut : marque-les publics si tu veux que d’autres puissent les utiliser.

Pourquoi un créateur affiche-t-il moins d’objets ici que sur son profil Roblox ?

Nous listons ce que nous avons vérifié, pas tout ce qui existe. Un objet entre dans notre catalogue par la découverte, puis doit passer la porte de publication et le filtre de sécurité avant d’apparaître sur une page. Les objets retirés de la vente, supprimés et modérés sont aussi exclus. Considère ce compte comme les IDs dont nous pouvons répondre, et c’est le nombre qui compte quand tu les copies dans Studio.

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