Créateurs Roblox
2,801 créateurs, classés par le nombre d’objets suivis qui portent leur nom. Chaque decal, objet du catalogue et ID de musique d’un même auteur, réunis sur une seule page.
Créateurs les plus prolifiques
DistrokidOfficial
APMOfficial
Roblox
ProSoundEffects
Maki Salon
chained
Ayzria
gyansu
vuesae
TooLostOfficial
loveanwgel
cosmicfall
DIDIgamedev
lMurderzl
AvaSky
Tycoon Company
Monstercat
Hair Haven
Cutecupshakes
Wigzz
raekaro
Xtension
kwarm
Tropika Fashion
iKotori
Crazay Hair
Spooki's Boutique
pupsie
Ugc Classic
Clippsly
KingsHairs
plàtan
Manjushaka
Rey x Noob
hughje
Khoisie
Laggy Entertainment
WhoseTrade
Blazy UGC
TEL0lV Studios
Lex’s UGC
PearlLilac Studios
Protopoly
TV and Movie Apparel
Beeism
Miracle Beauty
Snoopsie Hair
nixilia
sycophantic
J.L.V.O UGC
TYC Hairs
Snoopsie
Outfitsy
comfey
iEycest
Valkenheim UGC
Drip Locker
supergilgamerkid
wSpooki
#fashionyard
Bubbles199188
glamoresgirl654
Butterfly Affects
YOU LOVE HAIR
comfeyest
eliserrs
genkroco
Crazay UGC
DuckXander
Junozy
Rektway
synodican
Cogimyu
Reverse_Polarity
bunnexh
Ellzd
Erythia
Headpets
Rush_X
awsomesstv80415
starbby
BIackwidoww
Studio NVS
kaixiuuu
nowhere yet
Archi_tecture
Bloopster12346
KHANE!
OutFlexed
antilique
dokichu
lawofattraction
skeluko
vuriae
.⋆dear diary⋆.
AvatarVerse
Couture UGC
Kitzyy.a
not_bratovoe
rain_w0y
À quoi servent ces pages
Chercher sur Roblox par mot-clé va très bien quand tu sais ce que tu veux. C’est inutile quand ce que tu veux vraiment, c’est encore plus de ça — cinq decals de plus dans le même trait à la main, le reste de la gamme d’une boutique de cheveux, les douze autres morceaux du même auteur. Le créateur est l’axe qui répond à cette question, et Roblox ne te donne aucun bon moyen de le parcourir. Alors nous l’avons construit à partir de ce que le catalogue dit déjà : Roblox appose un nom de créateur sur chaque decal, chaque objet du catalogue et chaque envoi audio, et nous stockons ce nom à côté de l’ID de l’asset.
Le classement se fait au volume, pas à la qualité
Le haut de la liste est dominé par les comptes de licence qui envoient de la musique en masse, puis viennent les boutiques UGC qui publient des cheveux et des accessoires toute la journée. C’est ce que produit un classement par nombre d’objets, et nous préférons le dire plutôt que réordonner discrètement la liste selon quelque chose que nous ne pouvons pas mesurer. Les pages intéressantes sont en général plus bas, là où une personne a tranquillement envoyé deux cents decals.
Noms de créateurs, noms de groupes et IDs
Un nom de créateur n’est pas toujours une personne. La plupart des vraies boutiques UGC publient via un groupe Roblox : le nom sur un chapeau est celui de la boutique et le paiement atterrit dans les fonds du groupe. Les auteurs individuels affichent leur pseudo. Les noms sont modifiables et les IDs non, la même règle que pour les IDs de decal et de musique : stocke le nombre, pas l’étiquette. Si un créateur change de nom, ses anciens objets gardent l’ancien jusqu’à ce que Roblox les redéclare, donc une page peut brièvement se scinder en deux — la synchronisation quotidienne répare ça toute seule.
Questions sur les créateurs Roblox
C’est tout ce qu’un auteur a produit, rassemblé au même endroit. Roblox appose un nom de créateur sur chaque decal, objet du catalogue et envoi audio, donc nous regroupons notre catalogue par ce nom et donnons à chaque créateur sa propre page. Si un decal t’a plu, le plus rapide pour en trouver cinq autres du même style est d’ouvrir la personne qui l’a dessiné, plutôt que de chercher des mots-clés en espérant.
Ouvre l’asset sur ce site — chaque page de decal, d’objet et de musique nomme son créateur. Sur Roblox, le créateur est indiqué sous le nom de l’objet dans le catalogue, et dans Studio la Toolbox l’affiche sous chaque résultat. Le nom n’est pas stocké dans l’ID lui-même, c’est pourquoi un ID collé dans une boombox ne t’apprend rien sur qui l’a envoyé.
Ce sont des comptes de licence musicale, pas des personnes. Roblox s’est associé à Distrokid et APM Music pour envoyer en masse des morceaux sous licence utilisables par tous dans une expérience sans réclamation de droits, si bien qu’un seul compte finit par posséder des dizaines de milliers d’assets audio. Si un ID de musique marche dans une boombox et que son créateur est l’un de ces comptes, c’est de la musique de catalogue sous licence, pas l’envoi de quelqu’un.
Les assets publics sont utilisables par ID — c’est tout l’intérêt de la Toolbox. Colle l’ID du decal dans un objet Decal ou Texture et il se charge. Ce que tu ne peux pas faire, c’est réenvoyer leur image comme la tienne, la vendre, ou utiliser une œuvre qui a été volée pour arriver sur Roblox. L’audio est plus strict : les envois postérieurs au changement de confidentialité audio de 2022 sont privés sauf si le créateur les a rendus publics.
Un créateur doit avoir un nombre minimum d’objets suivis et publiés avant d’obtenir une page, sinon la page serait plus maigre que le résultat de recherche qui t’y a amené. Nous ne comptons aussi que les trois types que nous pouvons relier — decals, objets du catalogue et audio — donc quelqu’un qui n’envoie que des modèles ou des meshes n’apparaît pas encore ici. Les nouveaux envois entrent au catalogue lors de l’ingestion quotidienne.
Oui, sur un cycle quotidien. L’ingestion récupère les nouveaux assets, la vérification recontrôle si les IDs existants se chargent encore, et ces pages se reconstruisent une fois par jour à partir du résultat. Cela veut aussi dire qu’un objet retiré par la modération disparaît de la page du créateur au lieu d’y rester en ID mort — les compteurs que tu vois sont du catalogue vivant, pas une liste tapée une fois.
En général, mais pas toujours. Pour les objets publiés par un groupe — c’est le fonctionnement de la plupart des boutiques UGC — le nom du créateur est celui du groupe, pas d’une personne. C’est pourquoi certaines pages renvoient ici vers une page de communauté Roblox plutôt que vers un profil. Les noms sont aussi modifiables par leur propriétaire, alors que l’ID numérique derrière ne change jamais : nous indexons donc tout sur l’ID quand nous en avons un.
Les decals sont l’entrée facile : envoie un PNG sur la page Create contre une petite somme en Robux et il devient un ID utilisable par tous. Les objets du catalogue — cheveux, chapeaux, visages, accessoires — demandent le programme UGC, donc un compte vérifié et un objet qui passe la modération et la commission du marché. Les envois audio sont gratuits jusqu’à un quota mensuel mais sont privés par défaut : marque-les publics si tu veux que d’autres puissent les utiliser.
Nous listons ce que nous avons vérifié, pas tout ce qui existe. Un objet entre dans notre catalogue par la découverte, puis doit passer la porte de publication et le filtre de sécurité avant d’apparaître sur une page. Les objets retirés de la vente, supprimés et modérés sont aussi exclus. Considère ce compte comme les IDs dont nous pouvons répondre, et c’est le nombre qui compte quand tu les copies dans Studio.
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