Studios de jeux Roblox
Les 132 studios de notre base qui publient plus d’une expérience, classés selon le nombre de personnes actuellement dans leurs jeux. Pas le plus gros succès isolé — tout le catalogue additionné, ce qui donne une autre liste, et une plus intéressante.
Classés par joueurs sur l’ensemble de leurs jeux
| # | Studio | Jeux | Joueurs actuels | Visites | Genres |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Grandma's Favourite Games | 2 | 112.9K | 30.3B | Non classé |
| 2 | BlushCrunch Studio | 2 | 78.3K | 7.6B | Non classé |
| 3 | BIG Games Pets | 3 | 53K | 12.6B | Non classé |
| 4 | Repotted | 2 | 25.3K | 199.5M | Non classé |
| 5 | Hexagon Development Community | 2 | 24K | 9.4B | Horror |
| 6 | blox league gaming | 2 | 22.1K | 15.5M | Non classé |
| 7 | Sonar Studios | 3 | 19K | 4.3B | Adventure |
| 8 | Horomori | 2 | 18.7K | 3.6B | Comedy |
| 9 | ⨯ Small World Games | 2 | 18.1K | 2.2B | Non classé |
| 10 | xFrozen x Dudes | 5 | 17.2K | 90.4M | Non classé |
| 11 | Kitty Makes Games | 3 | 15.6K | 29.5M | Non classé |
| 12 | StarX Inc | 3 | 15.1K | 107.8M | Non classé |
| 13 | Crazay Future | 2 | 14.2K | 49.9M | Non classé |
| 14 | RoDark Studios | 2 | 12.3K | 17.2M | Non classé |
| 15 | PlatinumFalls | 10 | 11.5K | 10.3B | Adventure |
| 16 | Context Works | 3 | 10.6K | 54.6M | Non classé |
| 17 | Rumble Studios | 3 | 9.6K | 2.7B | Non classé |
| 18 | XRA Games | 2 | 9K | 13.8M | Non classé |
| 19 | b1uu | 2 | 8.3K | 287.1M | Non classé |
| 20 | Tilted Vehicles | 2 | 8K | 121.8M | Non classé |
| 21 | Rainy Creations! | 3 | 7.3K | 542.7M | Non classé |
| 22 | Ultraw | 4 | 7K | 3.4B | Building and Sci-Fi |
| 23 | lol games.. | 13 | 6.6K | 2.1B | Adventure |
| 24 | Badass Experiences | 2 | 6.1K | 411.7M | Comedy |
| 25 | Curseddd Games | 2 | 5.5K | 23.8M | Non classé |
| 26 | Muscle Legends Studio | 2 | 5.4K | 4.3B | Adventure and Fighting |
| 27 | Banjomeni | 2 | 5.2K | 113.9M | Non classé |
| 28 | Undead Dev. | 2 | 5.1K | 449.3M | Non classé |
| 29 | KizmoTek Studio | 2 | 4.9K | 1.1B | Fighting |
| 30 | Dropout Interactive | 3 | 4.3K | 8.4M | Non classé |
| 31 | manato48 | 2 | 4.3K | 3.5B | Horror |
| 32 | DevvGames | 2 | 4.2K | 455.8M | Town and City |
| 33 | Dojo Empire | 4 | 4.1K | 16.8M | Non classé |
| 34 | mPhase | 4 | 4.1K | 1.2B | Non classé |
| 35 | Shestvie Official [RU] | 2 | 4.1K | 252.6M | Horror |
| 36 | Century Makers | 2 | 3.9K | 5.6B | Town and City |
| 37 | CityMarker | 7 | 3.8K | 284.4M | Non classé |
| 38 | Awesome Fun Games | 2 | 3.6K | 709.8M | Fighting |
| 39 | Loaded Studios | 2 | 3.4K | 425.9M | Non classé |
| 40 | Banana Studios Something | 3 | 3.2K | 441.9M | Adventure and Fighting |
| 41 | Tumore | 2 | 3.1K | 154.4M | Non classé |
| 42 | Animal Sims. | 3 | 3.1K | 405.7M | Non classé |
| 43 | Dued1 | 2 | 2.9K | 5.6B | Town and City |
| 44 | Block Evolution Studios | 3 | 2.9K | 3B | Building and RPG |
| 45 | Stealth Developers | 3 | 2.9K | 351.1M | Fighting |
| 46 | Team Ry LLC | 2 | 2.8K | 465.5M | Non classé |
| 47 | 10K Steps | 2 | 2.8K | 218.5M | Non classé |
| 48 | the best bridge | 3 | 2.7K | 136.2M | Non classé |
| 49 | Cracky4 | 2 | 2.6K | 4.1B | Non classé |
| 50 | Hyper TD | 2 | 2.5K | 866M | Non classé |
| 51 | Decent Obbies | 6 | 2.4K | 1.9B | Adventure |
| 52 | Cranky Games | 2 | 2.4K | 329.1M | Non classé |
| 53 | Edot | 2 | 2.3K | 346.8M | Fighting and Military |
| 54 | Epic Party Games! | 2 | 2.3K | 18.6M | Non classé |
| 55 | CC Super Fun | 2 | 2.3K | 443.6M | Non classé |
| 56 | Omochi_Studio's PETA PETA | 2 | 2.2K | 913.7M | Horror |
| 57 | team spelled incorrectly | 2 | 2.1K | 253.9M | Fighting |
| 58 | Banana Studios Games | 4 | 2.1K | 928.3M | Adventure |
| 59 | Flappy Bit Games | 2 | 2K | 333.8M | Non classé |
| 60 | StyLiS Studios | 2 | 2K | 1.8B | FPS and Horror |
| 61 | Wild Atelier | 2 | 1.9K | 1.4B | Non classé |
| 62 | STOP INC. | 2 | 1.9K | 309.5M | Non classé |
| 63 | 3 Studio | 2 | 1.8K | 134.6M | Non classé |
| 64 | S1GMA GAME STUDIO | 3 | 1.7K | 25.8M | Non classé |
| 65 | Typical Games | 2 | 1.7K | 2.7B | FPS |
| 66 | Vorix Games | 2 | 1.6K | 1.7M | Non classé |
| 67 | Northern Lights LTD | 2 | 1.6K | 370.4M | Adventure |
| 68 | donki monki games | 2 | 1.5K | 75.8M | Non classé |
| 69 | Frobulate | 2 | 1.4K | 614.5M | Adventure and RPG |
| 70 | Spectacular Obbies | 2 | 1.4K | 282.9M | Non classé |
| 71 | HAMCHƠI GAMES | 2 | 1.3K | 175.1M | Town and City |
| 72 | VERY LUCKY | 2 | 1.2K | 122.7M | Non classé |
| 73 | DomBlox Games | 2 | 1.2K | 6.4M | Non classé |
| 74 | Slime Time Studios | 2 | 1.1K | 17.8M | Non classé |
| 75 | Infinity Forge Interactive | 2 | 1.1K | 542.9M | Non classé |
| 76 | Puzzle Empire. | 2 | 1.1K | 87.5M | Non classé |
| 77 | Ready, set, more! | 2 | 1.1K | 717.1M | Building |
| 78 | bLockerman666 | 2 | 1.1K | 161.8M | Non classé |
| 79 | CattyApps | 2 | 1.1K | 453.7M | Adventure and Comedy |
| 80 | Banana Studios Seasonal | 5 | 1.1K | 255.6M | Adventure |
| 81 | Lucentum Games | 2 | 1.1K | 149.4M | Non classé |
| 82 | Locked In +1 Games | 3 | 1K | 52.2M | Non classé |
| 83 | HYPEGAME STUDIO | 3 | 1K | 67M | Non classé |
| 84 | Byteonix | 2 | 1K | 682.5M | Adventure |
| 85 | LDS Fighting | 3 | 998 | 361.4M | Fighting |
| 86 | Parwaz Studios | 3 | 979 | 1.6B | Horror |
| 87 | Game Chefs | 2 | 943 | 71.4M | Horror |
| 88 | Improved Tycoons | 4 | 928 | 203.6M | Non classé |
| 89 | Ponchokings | 4 | 920 | 1.1B | Horror |
| 90 | developers made of pocket change | 2 | 882 | 15M | Non classé |
| 91 | Dread Forge | 6 | 862 | 216.9M | Non classé |
| 92 | ZELLY THINGS | 2 | 857 | 10.9M | Non classé |
| 93 | roblox_user_9775402215 | 2 | 836 | 77.8M | Non classé |
| 94 | Protocol: Anomaly | 3 | 820 | 82.7M | Non classé |
| 95 | Cryptid Horror | 4 | 812 | 304.2M | Non classé |
| 96 | Build Creation | 3 | 807 | 83.8M | Non classé |
| 97 | BloxyGames_STUDIO | 3 | 804 | 171.9M | Non classé |
| 98 | TVA_Studio | 3 | 773 | 14.9M | Non classé |
| 99 | Krabby Krew | 2 | 771 | 759.6M | Non classé |
| 100 | Piedmont Games | 3 | 771 | 41.2M | Non classé |
| 101 | Studio Inked | 2 | 727 | 433.9M | Adventure |
| 102 | Piriyo | 2 | 726 | 184.7M | Horror |
| 103 | Ascora Studios | 2 | 657 | 101.3M | Non classé |
| 104 | SpontaneousFission | 3 | 651 | 105.2M | Fighting |
| 105 | AurumDust | 5 | 579 | 7.3M | Non classé |
| 106 | ETERNITγ | 2 | 570 | 127.9M | Adventure |
| 107 | BIG Games™ | 3 | 566 | 3.1B | FPS |
| 108 | trend_games | 3 | 560 | 25.1M | Adventure |
| 109 | BrentAnimate | 2 | 527 | 42.9M | Non classé |
| 110 | VlN3_Dev | 4 | 526 | 127.2M | Non classé |
| 111 | Stouts Studio | 2 | 500 | 590.9M | Non classé |
| 112 | Punchline Team | 3 | 495 | 338.2M | Non classé |
| 113 | Trite Roleplay | 2 | 485 | 13.2M | Non classé |
| 114 | RPᅠᅠ | 2 | 478 | 68.6M | Non classé |
| 115 | SLIMEEES | 2 | 424 | 36.5M | Non classé |
| 116 | Apex Tech. | 2 | 400 | 20.9M | Non classé |
| 117 | LunarFrost | 2 | 380 | 9.3M | Non classé |
| 118 | sheki studio | 2 | 375 | 347.4M | RPG |
| 119 | Fat Car Studios | 3 | 347 | 45.7M | Non classé |
| 120 | Beyond Average | 2 | 308 | 1.3M | Non classé |
| 121 | Slized Games | 2 | 287 | 27.2M | Non classé |
| 122 | SyncPlay Studio | 2 | 272 | 6.6M | Non classé |
| 123 | World Simulation | 2 | 231 | 12.1M | Non classé |
| 124 | awesome penguin studio | 2 | 211 | 12M | Non classé |
| 125 | HyperCatz | 3 | 202 | 261.9M | Adventure |
| 126 | SamsonXVI | 2 | 152 | 607.5M | Horror |
| 127 | Ham's MM2 | 4 | 101 | 10.4M | Non classé |
| 128 | Real Sports Interactive | 2 | 76 | 17.8M | Non classé |
| 129 | Latamrot Studios | 2 | 57 | 4M | Non classé |
| 130 | Brainrot Evolution | 2 | 30 | 2.4M | Non classé |
| 131 | Gragnano Italia STUDIOS | 4 | 11 | 8.6M | Non classé |
| 132 | I WILL ALWAYS WIN | 2 | 3 | 1.8M | Non classé |
Pourquoi classer les studios plutôt que les jeux ?
Classer les jeux, tout le monde le fait. La question intéressante à laquelle un classement de jeux ne répond pas, c’est qui est bon durablement : un studio qui fait tourner quatre expériences moyennes retenant chacune des dizaines de milliers de joueurs fait quelque chose qu’un studio d’un seul succès ne fait pas, et seul un chiffre de catalogue le montre. Additionner tout le catalogue d’un studio rend aussi visible un autre genre d’échec — un nom qui était partout il y a deux ans et qui totalise aujourd’hui quelques centaines de joueurs raconte ce qui s’est passé sans que personne ne l’écrive.
Comment un studio obtient une page
Un studio doit avoir plus d’une expérience dans notre base et un total de joueurs qui veut dire quelque chose avant d’avoir une page. Cela exclut volontairement les très gros éditeurs d’un seul jeu : l’équipe derrière un unique succès énorme n’a pas de catalogue à montrer, et sa page ne ferait que répéter ce que dit déjà la page du jeu. Quand un studio publie via un groupe Roblox que nous suivons, sa page renvoie vers ce groupe avec son nombre de membres. Quand il publie sous un pseudo personnel, il n’y a aucun groupe vers lequel renvoyer, et la page le dit plutôt que d’inventer une organisation.
Lire les chiffres
Joueurs actuels est la somme de la lecture horaire la plus récente pour chaque jeu que publie le studio. Si l’un de ces jeux n’a pas encore été mesuré, nous affichons un tiret plutôt qu’un total qui laisse discrètement un jeu de côté — une somme incomplète ressemble exactement à une vraie, et c’est précisément pour ça qu’il faut la refuser. Les visites et les votes viennent de la synchronisation quotidienne et non du balayage horaire, donc ils bougent plus lentement. Les colonnes d’évolution sont calculées à partir des lectures stockées au moment où tu charges la page, c’est pourquoi une fenêtre se remplit toute seule une fois assez d’historique derrière elle.
Questions sur les studios de jeux Roblox
C’est le compte ou la communauté qui publie une expérience, ce que Roblox affiche en « By ... » sous le nom du jeu. Certains sont une seule personne sous son propre pseudo, d’autres un groupe Roblox par lequel plusieurs développeurs publient, et une poignée sont de vraies entreprises. Roblox ne distingue pas les trois, nous non plus — un studio ici veut dire le nom d’éditeur attaché à ces jeux, rien de plus.
Non, et les noms se ressemblent fâcheusement. Roblox Studio est le logiciel gratuit avec lequel on crée des jeux. Cette page parle des studios de jeux : les équipes et comptes qui publient des expériences terminées. Si tu cherchais l’éditeur, c’est l’onglet Create de roblox.com qu’il te faut, pas cette liste.
Par joueurs cumulés en ce moment — nous additionnons le nombre de joueurs en direct de chaque jeu publié par le studio, à partir de la lecture horaire la plus récente de chacun. Ce n’est volontairement pas la même chose que classer selon le plus gros jeu du studio. Si l’un des jeux d’un studio n’a pas encore été mesuré, nous affichons un tiret plutôt qu’un total qui laisse discrètement un jeu de côté.
Un studio doit avoir un nombre minimum d’expériences dans notre base, et un minimum de joueurs cumulés, avant d’obtenir une page. Cela écarte les très gros éditeurs d’un seul jeu, et tous ceux dont nous n’avons pas encore récupéré le deuxième jeu. Utilise l’index des jeux pour les trouver directement.
C’est une position à l’intérieur de notre propre ensemble suivi, pas un classement Roblox. Quand une page de studio dit qu’un jeu est RBLXDB Rank #14, cela veut dire quatorzième par joueurs simultanés parmi les jeux éligibles lors de ce passage horaire, et la taille du passage est toujours imprimée à côté. Roblox ne publie aucun classement public, donc tout chiffre se présentant comme un « rang Roblox » est l’estimation de quelqu’un présentée comme un fait.
Les compteurs de joueurs viennent d’un balayage horaire de tous les jeux que nous suivons, donc les chiffres d’une page de studio ont au maximum une heure. Les visites, les votes et le catalogue lui-même viennent de la synchronisation quotidienne.
Non. Nous décrivons un nom d’éditeur Roblox et les expériences qui y sont rattachées. Beaucoup de noms de cette liste sonnent comme des entreprises — Studios, Inc, Interactive — et la plupart sont des adolescents et de petites équipes qui ont choisi un nom qui sonnait bien. Nous n’affirmons rien sur qui possède légalement quoi.
Ouvre sa page. Chacune montre les joueurs cumulés actuels face au même chiffre il y a une heure, un jour et une semaine, plus le meilleur rang que tient un élément du catalogue et la date de dernière mise à jour de la gamme. La collecte horaire a commencé récemment, donc les fenêtres longues s’affichent en tiret tant qu’il n’y a pas assez de lectures — une colonne vide y signifie pas encore mesuré, jamais aucun changement.