ID de mesh Roblox

5,403 ID de mesh — applique n’importe lequel sur un MeshPart dans Studio.

Questions sur les mesh

Comment utiliser un ID de mesh dans Roblox Studio ?

Insère un MeshPart dans ton espace de travail, puis colle l’ID dans sa propriété MeshId sous la forme rbxassetid://ID. Le mesh se charge instantanément. Pour l’objet SpecialMesh classique, la propriété s’appelle aussi MeshId, avec TextureId pour la texture.

Quelle est la différence entre un mesh et un modèle ?

Un mesh est une seule forme 3D (un MeshId) ; un modèle est un conteneur de pièces, de meshes et de scripts assemblés ensemble. Si tu veux la forme d’un objet, prends le mesh ; si tu veux un truc qui fonctionne, insère le modèle.

Pourquoi un mesh se charge en gris ?

Le mesh et sa texture sont des assets séparés. Renseigne aussi la propriété TextureID (ou une SurfaceAppearance) — un ID de mesh seul te donne la forme sans la peinture.

ID de modèles Roblox