Sejarah Roblox
Roblox diciptakan oleh David Baszucki dan Erik Cassel, didirikan tahun 2004 dan diluncurkan ke publik tahun 2006 — bikin platform ini lebih tua dari kebanyakan pemainnya. Ini alur lengkapnya.
1Para pendirinya
David Baszucki dan Erik Cassel sebelumnya membangun Interactive Physics, simulator fisika edukasi. Menonton murid-murid bermain di dalam sandbox fisika menanamkan ide platform tempat pengguna membangun game-nya sendiri. Cassel wafat tahun 2013; Baszucki masih memimpin perusahaannya sampai hari ini.
22004–2006: DynaBlocks jadi Roblox
Perusahaannya didirikan tahun 2004 dan platformnya sempat memakai nama sementara DynaBlocks sebelum diganti jadi Roblox — gabungan "robots" dan "blocks". Diluncurkan ke publik pada September 2006.
32006–2020: tumbuh pelan-pelan
Selama satu dekade Roblox tumbuh diam-diam sementara industrinya cuek. Titik baliknya adalah mobile (iOS di 2012, Android di 2014), lalu ekonomi kreator yang terus menggulung: developer yang menghasilkan uang sungguhan lewat Robux terus membangun game yang lebih bagus, yang mendatangkan lebih banyak pemain, yang menarik lebih banyak developer.
42020–2021: ledakan dan IPO
Masa lockdown mengubah Roblox jadi ruang sosial satu generasi, dan pengguna hariannya nyaris berlipat dua. Pada Maret 2021 Roblox masuk bursa New York Stock Exchange dengan kode saham RBLX lewat direct listing.
5Angka-angkanya hari ini
Roblox kini melaporkan ratusan juta pemain bulanan di konsol, PC, HP, dan VR, dengan miliaran jam dimainkan tiap bulan dan ekonomi kreator yang membayarkan triliunan rupiah per tahun ke para developer — beberapa game malah menghasilkan ratusan miliar rupiah untuk kreatornya. Platform yang dibangun pendirinya untuk murid pelajaran fisika berubah jadi salah satu platform hiburan terbesar di bumi.
6Siapa pemilik Roblox sekarang
Roblox Corporation adalah perusahaan publik yang bermarkas di San Mateo, California — dimiliki para pemegang sahamnya, dengan pendiri David Baszucki sebagai CEO yang memegang kendali signifikan. Roblox tidak dimiliki perusahaan game lain mana pun, dan rumor akuisisi oleh raksasa teknologi tidak pernah benar.
FAQ
Platformnya diluncurkan ke publik pada September 2006, jadi umur Roblox sekitar 20 tahun — perusahaannya sendiri didirikan dua tahun lebih awal, pada 2004.
David Baszucki dan Erik Cassel. Baszucki masih menjabat CEO; Cassel wafat tahun 2013 dan dikenang komunitas setiap tahun.
Nama sementaranya di masa awal adalah DynaBlocks, diganti jadi Roblox sebelum peluncuran 2006.
Bukan. Roblox Corporation adalah perusahaan publik independen yang diperdagangkan dengan kode RBLX di NYSE.
Era paling awal experience-nya berisi game klasik buatan para pendiri dan pengguna pertama selama masa alpha 2004–2006 — taman bermain fisika sederhana yang jadi cetakan untuk segala yang datang setelahnya.