L’histoire de Roblox
Roblox a été créé par David Baszucki et Erik Cassel, fondé en 2004 et lancé publiquement en 2006 — ce qui le rend plus vieux que la plupart de ses joueurs. Voici tout le parcours.
1Les fondateurs
David Baszucki et Erik Cassel avaient auparavant construit Interactive Physics, un simulateur de physique éducatif. Voir des élèves jouer dans un bac à sable physique a planté l’idée d’une plateforme où les utilisateurs construisent eux-mêmes les jeux. Cassel est décédé en 2013 ; Baszucki dirige encore l’entreprise aujourd’hui.
22004–2006 : DynaBlocks devient Roblox
L’entreprise a été fondée en 2004 et la plateforme a brièvement porté le nom de travail DynaBlocks avant d’être renommée Roblox — un mélange de « robots » et « blocks ». Elle a été lancée au public en septembre 2006.
32006–2020 : la lente montée
Pendant une décennie, Roblox a grandi discrètement pendant que l’industrie l’ignorait. Le tournant a été le mobile (iOS en 2012, Android en 2014), puis une économie de créateurs qui s’auto-alimentait : les développeurs gagnant de l’argent réel via les Robux continuaient de construire de meilleurs jeux, ce qui amenait plus de joueurs, ce qui attirait plus de développeurs.
42020–2021 : l’explosion et l’entrée en bourse
Les confinements ont fait de Roblox l’espace social de toute une génération, et les utilisateurs quotidiens ont à peu près doublé. En mars 2021, Roblox est entré à la Bourse de New York sous le symbole RBLX via une cotation directe.
5Les chiffres aujourd’hui
Roblox annonce désormais des centaines de millions de joueurs mensuels sur console, PC, mobile et VR, des milliards d’heures jouées chaque mois et une économie de créateurs qui a versé des centaines de millions de dollars par an aux développeurs — certains jeux ont rapporté des dizaines de millions à leurs créateurs. La plateforme que ses fondateurs avaient conçue pour des étudiants en physique est devenue l’une des plus grandes plateformes de divertissement au monde.
6À qui appartient Roblox aujourd’hui
Roblox Corporation est une entreprise cotée dont le siège est à San Mateo, en Californie — détenue par ses actionnaires, avec le fondateur David Baszucki comme PDG et un contrôle significatif. Elle n’appartient à aucune autre entreprise de jeu vidéo, et les rumeurs de rachat par les géants de la tech n’ont jamais été vraies.
FAQ
La plateforme a été lancée publiquement en septembre 2006, donc Roblox a environ 20 ans — l’entreprise elle-même a été fondée deux ans plus tôt, en 2004.
David Baszucki et Erik Cassel. Baszucki reste PDG ; Cassel est décédé en 2013 et la communauté lui rend hommage chaque année.
Le premier nom de travail était DynaBlocks, renommé Roblox avant le lancement de 2006.
Non. Roblox Corporation est une entreprise cotée indépendante, échangée sous le symbole RBLX au NYSE.
La toute première ère d’expériences comprenait des classiques construits par les fondateurs et les premiers utilisateurs pendant la période alpha 2004–2006 — de simples terrains de jeu physiques qui ont posé le modèle de tout ce qui a suivi.