A História do Roblox
O Roblox foi criado por David Baszucki e Erik Cassel, fundado em 2004 e lançado ao público em 2006 — o que o torna mais velho que a maioria dos seus jogadores. Aqui está o arco inteiro.
1Os fundadores
David Baszucki e Erik Cassel tinham construído antes o Interactive Physics, um simulador educacional de física. Ver os alunos brincando dentro de um sandbox de física plantou a ideia de uma plataforma onde os próprios usuários constroem os jogos. Cassel morreu em 2013; Baszucki lidera a empresa até hoje.
22004–2006: DynaBlocks vira Roblox
A empresa foi fundada em 2004 e a plataforma carregou por um breve período o nome provisório DynaBlocks, antes de ser renomeada para Roblox — uma mistura de "robots" e "blocks". O lançamento público foi em setembro de 2006.
32006–2020: o crescimento lento
Por uma década o Roblox cresceu em silêncio enquanto a indústria o ignorava. A virada foi o mobile (iOS em 2012, Android em 2014), e depois uma economia de criadores que se retroalimentava: desenvolvedores ganhando dinheiro de verdade com Robux continuavam fazendo jogos melhores, que traziam mais jogadores, que atraíam mais desenvolvedores.
42020–2021: a explosão e o IPO
Os lockdowns transformaram o Roblox no espaço social de uma geração, e os usuários diários praticamente dobraram. Em março de 2021 o Roblox abriu capital na Bolsa de Nova York sob o código RBLX, numa listagem direta.
5Os números de hoje
O Roblox hoje reporta centenas de milhões de jogadores mensais em console, PC, celular e VR, com bilhões de horas jogadas por mês e uma economia de criadores que já pagou centenas de milhões de dólares por ano aos desenvolvedores — alguns jogos renderam dezenas de milhões aos seus criadores. A plataforma que os fundadores fizeram para estudantes de física virou uma das maiores plataformas de entretenimento do planeta.
6De quem é o Roblox hoje
A Roblox Corporation é uma empresa de capital aberto com sede em San Mateo, na Califórnia — pertence aos acionistas, com o fundador David Baszucki como CEO e com controle significativo. Não pertence a nenhuma outra empresa de games, e os boatos de compra por big techs nunca foram verdade.
FAQ
A plataforma foi lançada ao público em setembro de 2006, então o Roblox tem cerca de 20 anos — a empresa em si foi fundada dois anos antes, em 2004.
David Baszucki e Erik Cassel. Baszucki continua como CEO; Cassel faleceu em 2013 e é homenageado pela comunidade todos os anos.
O nome provisório do começo era DynaBlocks, renomeado para Roblox antes do lançamento de 2006.
Não. A Roblox Corporation é uma empresa de capital aberto independente, negociada como RBLX na NYSE.
A era mais antiga de experiências inclui clássicos construídos pelos fundadores e pelos primeiros usuários durante o período alfa de 2004–2006 — parquinhos de física simples que definiram o modelo de tudo que veio depois.