La historia de Roblox
Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel, fundado en 2004 y lanzado al público en 2006, lo que lo hace más viejo que la mayoría de sus jugadores. Este es el arco completo.
1Los fundadores
David Baszucki y Erik Cassel habían construido antes Interactive Physics, un simulador educativo de física. Ver a los estudiantes jugar dentro de un sandbox de física plantó la idea de una plataforma donde los propios usuarios construyeran los juegos. Cassel murió en 2013; Baszucki sigue dirigiendo la empresa hoy.
22004–2006: DynaBlocks se convierte en Roblox
La empresa se fundó en 2004 y la plataforma llevó brevemente el nombre provisional DynaBlocks antes de ser renombrada Roblox, una mezcla de "robots" y "blocks". Se lanzó al público en septiembre de 2006.
32006–2020: el crecimiento lento
Durante una década Roblox creció en silencio mientras la industria lo ignoraba. El punto de inflexión fue el celular (iOS en 2012, Android en 2014), y luego una economía de creadores que se retroalimentaba: los desarrolladores que ganaban dinero real con Robux seguían haciendo mejores juegos, lo que traía más jugadores, lo que atraía a más desarrolladores.
42020–2021: la explosión y la salida a bolsa
Los confinamientos convirtieron a Roblox en el espacio social de una generación, y los usuarios diarios prácticamente se duplicaron. En marzo de 2021 Roblox salió a la Bolsa de Nueva York bajo el símbolo RBLX mediante un listado directo.
5Los números de hoy
Roblox reporta hoy cientos de millones de jugadores mensuales en consola, PC, celular y VR, con miles de millones de horas jugadas al mes y una economía de creadores que ha pagado cientos de millones de dólares al año a los desarrolladores; algunos juegos individuales les han dado a sus creadores decenas de millones. La plataforma que sus fundadores construyeron para estudiantes de física se convirtió en una de las plataformas de entretenimiento más grandes del planeta.
6Quién es el dueño de Roblox hoy
Roblox Corporation es una empresa pública con sede en San Mateo, California, propiedad de sus accionistas, con el fundador David Baszucki como CEO y con control significativo. No pertenece a ninguna otra empresa de videojuegos, y los rumores de compras por parte de las grandes tecnológicas nunca han sido ciertos.
FAQ
La plataforma se lanzó al público en septiembre de 2006, así que Roblox tiene unos 20 años; la empresa se fundó dos años antes, en 2004.
David Baszucki y Erik Cassel. Baszucki sigue siendo el CEO; Cassel falleció en 2013 y la comunidad lo homenajea cada año.
El primer nombre provisional fue DynaBlocks, renombrado a Roblox antes del lanzamiento de 2006.
No. Roblox Corporation es una empresa pública independiente que cotiza como RBLX en la NYSE.
La era más temprana de experiencias incluyó clásicos construidos por los fundadores y los primeros usuarios durante el período alfa de 2004–2006: patios de física simples que marcaron la plantilla de todo lo que vino después.