IDs de Mesh do Roblox

5,403 IDs de mesh — aplique qualquer um deles numa MeshPart no Studio.

Perguntas sobre meshes

Como uso um ID de mesh no Roblox Studio?

Insira uma MeshPart no seu workspace e cole o ID na propriedade MeshId como rbxassetid://ID. A mesh carrega na hora. No objeto clássico SpecialMesh a propriedade também é MeshId, com TextureId recebendo a textura.

Qual a diferença entre mesh e modelo?

Uma mesh é uma forma 3D única (um MeshId); um modelo é um contêiner de peças, meshes e scripts montados juntos. Se você quer só a forma de um objeto, use a mesh; se quer uma coisa que funciona, insira o modelo.

Por que a mesh carrega cinza?

A mesh e a textura dela são assets separados. Defina também a propriedade TextureID (ou uma SurfaceAppearance) — o ID da mesh sozinho te dá a forma sem pintura nenhuma.

IDs de Modelos do Roblox